Godot VR Template
VR oyununa kutucuk işaretleyerek başla.
Godot 4.6 ve OpenXR üzerinde VR oyunları için açık kaynak bir başlangıç noktası. Yaygın VR mekaniklerinin hepsi tek bir oyuncu düzeneğine bağlı; her biri tek bir ayar dosyasından açılıp kapatılabilir.
Tek ayar dosyası
- 01
Ayarı kopyala
Varsayılan özellik dosyasını çoğalt ve projeyi kopyana yönlendir.
- 02
İhtiyacını işaretle
Özellik listesine göre gruplanmış 44 anahtar: ışınlanma, tırmanma, el takibi ve dahası.
- 03
Oyun sırasında değiştir
Özellikler oyun çalışırken koddan da açılıp kapatılabilir.
config/vr_features_default.tres # 44 switches
VRFeatures.set_enabled(&"teleport", false)
if VRFeatures.is_enabled(&"haptics"): Haptics.tap(controller)Özellikler
Hareket
Yumuşak ve kademeli dönüş, ışınlanma, zıplama, çömelme, koşma, tırmanma, uçma, süzülme, kanca, duvarda yürüme ve dahası.
Konfor
Vinyet, duvara girince kararma, boy kalibrasyonu ve oturarak oynama modu.
Eller
Tutma, uzaktan tutma, iki elle kavrama, lazer ve bakış işaretçisi, dokunma, cepler, bilek menüsü ve titreşim.
Etkileşimli nesneler
Düğme, kol, kaydırıcı, joystick, yerleştirme alanı ve sanal klavye; sahneye bırakmaya hazır.
El takibi ve passthrough
Kumandasız el takibi ve Quest passthrough.
Masaüstü modu
Gözlük yok mu? Klavye ve fareyle çalışır, her yerde test edebilirsin.
Kaydet ve yükle
Kalıcı dünya, bölgeler ve bölgeler arasında taşınan eşyalar; başlangıç menüsü ve kullanıcı ayarlarıyla.
Showcase bölgesi
Tüm özellikler tek yerde: başlangıç menüsü → New Game → Showcase.